Justamente ayer hablábamos de los “principios” de la inteligencia colectiva y el video de la vaca. Hoy, si se quiere, la cosa pasaría por hablar de uno de sus últimos productos.
¿A qué me refiero? A Forvo. Descubrí su existencia en el blog Con tu Negocio, iniciativa de Movistar Empresas en España, donde la autora, Mercedes Núñez, explica al detalle las características de este emprendimiento.
¿Qué es Forvo? ¿De qué se trata? La mejor definición no es mía, sino de Núñez: es una auténtica “Wikipedia de las pronunciaciones”. Creo que a esta altura del partido no hace falta explicar qué es Wikipedia (sigue). Ver más
Cuando era chico me llenaron de frases hechas. Algunas muy buenas, otras no me las acuerdo. Sin embargo, la que más tengo en mente es una que me dijo un amigo cuando sólo teníamos 14 años: “la música es el descanso del alma”.
Y es así, la música hace que todo momento tome una nueva perspectiva, le pone más color a ciertos momentos, es convincente (canciones alegres muchas veces te convencen de que el día es súper agradable cuando realmente no lo es, o viceversa) e incluso nos trae recuerdos. ¿Nunca les pasó que escucharon una canción y pensaron “qué bueno sería este tema para escuchar mientras hago ejercicio“? O tener un estilo musical para hacer ciertas cosas. Por ejemplo, a mí me fascina Etta James para cocinar o Bob Marley para manejar.
Desde principios de los ’90 comenzamos a ver a los famosos raperos que aparecían sosteniendo equipos de música enormes en sus orejas. Al ver que la incomodidad era mucha y los equipos de música muy grandes, se popularizo el CD y de ahí equipos mas chicos, como el minicomponente. Sin pena ni gloria… en realidad con mucha pena y nada de gloria, apareció el MiniDisc que en poco tiempo fue destrozado por el exitoso MP3. Extensión de archivos que ya podemos usar en autos, PC, equipos de música, celulares, etcétera (sigue). Ver más
Las videollamadas acortan distancias. A través de esa facilidad tecnológica nos podemos comunicar con socios de negocios, con amigos y familiares que se encuentran en otros países, y con personas que conocemos solamente por Internet. También es algo ideal para llevar a cabo reuniones. ¿Cómo podemos conseguir exactamente un servicio de videollamadas que sea confiable?
Si el servicio nos ofrece protección con usuario y contraseña, entonces podemos estar seguros de que nadie más estará mirando. La gran mayoría de los servicios de mensajería instantánea como Windows Live y Google Talk nos ofrecen videollamadas gratuitas con nuestros contactos. En el caso de Google se suma también Google Voice, aunque no está todavía disponible en estas partes del mundo.
Otros servicios son más específicos, como Skype. Ahora propiedad de Microsoft, Skype fue uno de los primeros servicios que nos ofreció videollamadas. Podemos crear una cuenta gratuita, y comunicarnos con audio y video con otra persona que también tenga una cuenta. En cuanto a audio, nos podemos comunicar en conferencias con varias personas a la vez. Además, si compramos una cuenta premium podemos llamar a números telefónicos alrededor del mundo (lo que es mucho más económico que hacer llamadas locales).
Una de las últimas adiciones al juego de las videollamadas, y que es realmente recomendable, es Google+. Aunque es una red social, Google+ nos permite organizar “hangouts” o quedadas con varias personas y hacer una videoconferencia entre muchos (una de las debilidades de Skype). El servicio funciona muy bien y es una de las funcionalidades que más se destacan de Google+.
Finalmente, algunas compañías ofrecen sus propios servicios de videollamadas, pero vamos a tener que contratarlos para poder usarlos. En este caso, están más orientados a perfiles empresariales que necesitan de las videollamadas. Y, además, generalmente requieren de un hardware especializado, no solamente una webcam. Pero, en definitiva, si solamente nos queremos ver las caras con un amigo que está en otro lado, los servicios que enumeramos anteriormente son más que suficientes.
En todos los casos, nada mejor que tener una alta velocidad de conexión a Internet, ya sea banda ancha o wifi.
Esta semana la empresa PMóvil anunció el lanzamiento de otra red social que utiliza el audio como soporte: Blaving.
Claro, lo primero que te preguntarás es “¿cómo ‘otra’? ¿Hay más?”. Y sí, la respuesta es que sí, hay, y en Tendencias Digitales ya comentamos al menos dos casos de redes sociales que se basan en el mismo principio: Bubbly y Grapevine, que funcionan y hace rato, ya que hablamos de ellas en marzo y junio de 2010, respectivamente.
Un tema, hay que decirlo, que al menos hasta ahora no vi comentado en la profusa difusión que tuvo el tema en los medios masivos: casi todos comentaron en lanzamiento de Blaving (presentándolo, igual que pasó en su momento con las dos antecesoras, como un “Twitter con audio”) pero sin mencionar que ya existen redes similares, al menos en la idea de “red social basada en mensajes de voz” (sigue). Ver más
¿Qué hace más valiosa a una red social que otra? ¿La plataforma que la sostiene? ¿El lenguaje de programación usado? ¿Las granjas de nuestros amigos? ¿La compañía que la respalda? ¿O la versatilidad de usos que aportan los contenidos subidos por sus usuarios?
De mi parte la respuesta es obvia, y es por eso que YouTube, junto a Twitter, son las dos redes que más me gustan, y esta vez voy a hablar de la primera.
Si aún no lo sabían (que es lo más probable) mi hobby favorito, y en alguna época de mi vida también mi profesión, es la música, y mi instrumento es el bajo eléctrico. Como el aficionado que actualmente soy, y como en todo en la vida, seguir aprendiendo es parte del asunto. Sin embargo, nos puede suceder en muchos casos que, por falta de tiempo o presupuesto, tomar clases particulares o ir a un conservatorio no sea una opción (sigue). Ver más
No hace mucho habíamos hablado de una iniciativa que pretendía basarse en el espíritu Twitter, pero trasladándose al mundo del audio: Bubbly, un servicio nacido en la India y que se basaba en la utilización de los teléfonos celulares.
Pues bien, el mismo espíritu ahora aparece trasladado al mundo de las computadoras e Internet gracias a Grapevine, un servicio gratuito por el que, luego de registrarse y bajar un software, se pueden grabar mensajes para que nuestros seguidores nos escuchen, responder conversaciones.
En el blog Clasesdeperiodismo.com dejaron una suerte de guía de uso, explicando cómo buscar y agregar audios, cómo comenzar a grabar y cómo agregar nuevas conversaciones. Si bien el paralelo con Twitter podría “sonar” (valga el juego de palabras) algo antojadizo, y al contrario que en el caso de Bubbly los creadores de Grapevine no hacen siquiera alusiones a Twitter, es cierto que esta idea de “seguir” a otros y ser “seguido” sí tiene un parangón con Twitter.
Quizás esto suceda simplemente porque al haber sido Twitter el primer caso exitoso de “seguidores y seguidos”, sucede con los demás algo análogo que con la palabra “birome“, que comenzó siendo una marca y luego se aplicó a cualquier bolígrafo que cayera en nuestras manos.
Después del rotundo éxito que tuvo Twitter (y de los estrepitosos fracasos de sus imitadores) parecía que ya nada podía agregarse, ninguna “vuelta de tuerca” era posible como para hacer “evolucionar” a la red de microblogging más popular del mundo.
Pero, ¿era tan así?
Me entero, gracias a estar registrado en Adlatina.com, que en la India ya existe una iniciativa que podríamos denominar como un “AudioTwitter”. Que no se llama así, obvio: ya tiene nombre y es Bubbly.
Es un servicio en el que uno puede enviar mediante un teléfono móvil mensajes cortos de voz que serán escuchados por nuestros “audiofollowers”, y a la vez se pueden escuchar, luego de marcar un código, los mensajes de nuestros “audiofollowings”. En este caso, claro, pagando el costo de la llamada, que generará los ingresos tanto de las compañías celulares como de BubbleMotion, empresa creadora de Bubbly, dedicada a aplicaciones móviles y sociales con sedes en Sillicon Valley y Singapur, creada hace un lustro. Los mensajes pueden tener como máximo un minuto de duración, aunque la mayoría no supera la mitad de ese tiempo.
Si no conociéramos Twitter y los sorprendentes usos que ha demostrado poder ofrecer, seguramente ya estaríamos pensando “¿y eso para qué puede servir?” (¿o no? vamos, sean honestos). Bueno, según el artículo de Adlatina (tomado a su vez de Advertising Age), en la India, donde se está haciendo una prueba piloto que ya consiguió medio millón de usuarios luego de un mes, ya hay experiencias hechas por algunas empresas que demuestran algunas de las aplicaciones posibles de Bubbly (sigue). Ver más
Desde Napster para acá, la cuestión de la descarga ilegal de música y su distribución “peer to peer” vía Internet al estilo de Ares, eMule y otras herramientas por el estilo, ha sido casi el enemigo público número uno de la industria discográfica.
Más allá de la postura que cada quien tenga en relación con este asunto (Tendencias Digitales no toma partido acerca de esto, simplemente pretende generar intercambio de ideas al respecto), encontré dos artículos muy interesantes, obviamente en favor del cambio que, de hecho, Internet impulsó y que parece ser una realidad imparable. Uno, de Martín Fernández, de InternalComms que ilustra, en función de una imagen terriblemente elocuente acerca de cómo se reparten las ganancias en la industria discográfica, algunos aspectos de la cuestión que creo que el vulgo (o sea, los que no estamos en ese tema) desconoce, seguramente. La reproduzco acá arriba y fue publicada originalmente en kn.com.au.
El otro es de Enrique Dans, “el analista sobre temas tecnológicos más fino y disruptivo de habla hispana“, según Fernández, concepto que suscribo pese a lo poco que he leído de Dans. Publicado en Libertad Digital, el artículo argumenta por qué el hecho de que la gente descargue música en Internet es una realidad que ya no cambiará, y que (en sus propias palabras) “… si la industria de la música quiere de verdad reinventarse a sí misma, tendrá que hacer cosas muy diferentes a las que está haciendo hoy” (sigue). Ver más
Cuando hablamos de innovación, sobre todo en el mundo de la música relacionada con la tecnología, y sobre todo con los temas que tratamos habitualmente en este blog, es difícil encontrar hechos más claros que el que vamos a describir.
Podemos citar la movida de Radiohead, al dar un paso claro hacia la economía del regalo y los sistemas de distribución basados en el modelo del software libre. Incluso otra vez a U2 en aquel legendario Zoo Tv Tour, que desde mi punto de vista fue como la patada inicial a la era de la multimedia y las comunicaciones globales (recordemos que era un gran estudio de TV en vivo que entre tema y tema enlzaba en vivo a líderes y figuras políticas de todo el planeta) y hasta pionero en los movientos de concientización por un cambio en el pensamiento global.
El día de ayer U2, desde el estadio Rose Bowl en Pasadena, California, marcó un nuevo hito en todos estos aspectos, al transmitir en vivo por YouTube, para todo el mundo, gratis y en una excelente calidad de audio y video, un concierto de su gira 360 tour.
Me enteré de este movimento en uno de los blogs internos del trabajo, en una entrada escrita por alguien que admiro bastante como profesional, y que me sorprendió al ver que tenía este tipo de intereses, más que nada porque como ya conté en otras oportunidades, soy músico antes que ninguna de las otras cosas.
Al fin y al cabo, esa es la magia de un blog, pero creo que esto se potencia cuando en un blog de uso interno alguien con quien trabajamos diariamente nos sorprende gratamente con entradas de este tipo.
Fue así que me enteré del movimiento Playing For Change.
¿Pero qué es tocar para el cambio? La traducción (propia, sepan disculpar) del proyecto explica lo siguiente:



