Publicado por Alejandro Marticorena el 22 Marzo, 2013

Cuando las empresas comenzaron a volcarse masivamente a las redes sociales (con especial -y entendible- preferencia por Twitter y Facebook) lo primero que necesitaron hacer fue comprender su funcionamiento y, más aún, entender qué tipo de comunicación era (es) la que posibilitan. Y, cuestión no menor, en qué se diferencia ésta de la comunicación “tradicional” que mantenían con sus públicos.

Luego, el reto fue ganar followers y contactos, en una y otra red. Había que “construir comunidad” o, utilizando una no muy afortunada paráfrasis del mundo de los medios masivos, “ganar audiencia”.

Hoy, seguramente la mayoría de las empresas no ven la ganancia de nuevos seguidores como un desafío de primer orden: ya existe la suficiente experiencia acumulada para que con una simple búsqueda en Google uno pueda evacuar al menos las dudas más elementales.

Los desafíos nunca terminan

Pero, ¿es que ya no hay más desafíos? La compañía que suponga eso, hay que decirlo, está en un craso error (sigue). Ver más

Publicado por Alejandro Marticorena el 8 Marzo, 2013

Un post muy interesante que descubrimos gracias a nuestra compañera Verónica Ilarraz en el blog Mujeres Consejeras: “¿Tienen que estar los CEOs en las redes sociales?”.

En tiempos de furor de las redes sociales la respuesta casi automática que le sale a cualquiera que trabaje con ellas (o al menos las conozca y las use con frecuencia) es un “sí” rotundo. Pero… ¿debería ser tan automática esa respuesta? (sigue). Ver más

Publicado por Lorena Andrenacci el 7 Enero, 2013

A poco más de un año y medio de crecimiento, con presencia en once países y más de 170 startups aceleradas, Wayra reafirmó su compromiso con el emprendimiento digital y abrió la primera Convocatoria Global 2013 en busca de nuevas startups y emprendedores en el área de las nuevas tecnologías.

Por primera vez, emprendedores de todo el mundo podrán postular mediante este link sus proyectos digitales para conseguir un lugar dentro de alguno de los espacios Wayra, entre los que -por supuesto- se incluye el de Buenos Aires, que ya cuenta con 18 compañías invertidas.

Luego de un proceso de selección, los mejores participarán del programa de aceleración que provee financiación, mentores dedicados, un espacio de trabajo de vanguardia,  el acceso a la red global de startups de Wayra y el potencial vínculo con los negocios del Grupo Telefónica.

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Publicado por Alejandro Marticorena el 31 Diciembre, 2012

Hace un año publicábamos en Tendencias Digitales las predicciones de algunos miembros del staff de redacción en términos de lo que cada uno preveía que podría suceder en diversos aspectos de las TICs, el mundo móvil, las redes sociales y los asuntos “tech” en general.

Hoy publicamos la “versión 2013″ de las predicciones de los miembros de Tendencias Digitales que pudieron y quisieron sumarse a la propuesta. Temas tales como las tecnologías M2M (machine to machine); dispositivos móviles (smartphones, tablets, notebooks);  grandes jugadores del sector (como Apple y Google, por ejemplo) o los pagos vía celular, entre otros, están desarrollados a continuación.

Un ejercicio interesante, de paso, es contrastar lo que cada uno de nosotros suponía hace un año con lo que efectivamente sucedió. Para esto, y en un ejercicio no carente de valentía, les dejo el link a a aquel post (sigue). Ver más

Publicado por Gustavo Papasergio el 26 Diciembre, 2012

Continuando con los artículos sobre herramientas de trabajo en equipo en línea, voy a revisar una que conocí gracias a una gran persona y gurú tech, @pablocorral.

Cuando escuchamos hablar sobre manejo de proyectos, lo primero que se nos viene a la cabeza son unos indescifrables Gantts, gente corriendo enloquecidamente, deadlines, etcétera. Afortunadamente, la gente de Fogcreek Software piensa que manejar proyectos puede ser mucho más fácil y divertido.

El concepto es simple: poder seguir las generalidades de un proyecto a golpe de vista. Obviamente también podemos tener un seguimiento detallado, tanto como lo hayamos especificado en cada una de las cards o tarjetas, tal como podemos ver en la captura de uno de los boards o tablero de proyecto.

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La idea detrás de Trello está desarrollada en base a los tableros de la metodología Scrum de desarrollo de software (ver imagen abajo), pero pensada para trabajar proyectos de cualquier clase, ya sea un viaje, la organización de una fiesta o cualquier tipo de tarea que necesite de planificación, organización y seguimiento (sigue). Ver más

Publicado por Gustavo Papasergio el 15 Noviembre, 2012

¡Hola a todos después de tanto tiempo!

Este post es producto de una experiencia real y reciente. Casi en vivo, se podría decir.

Dada la fecha de cercanía de definiciones y exámenes en la mayoría de las universidades (al menos en la Argentina desde donde escribo) nos surgió, en el grupo de estudio que tenemos formado para este cuatrimestre, la necesidad de reunirnos a estudiar sin trasladarnos físicamente.


Habíamos comenzado con Skype, casi institivamente. Todos trabajamos en IT y Skype es casi una herramienta de uso habitual. Sin embargo, muchos de los apuntes y resúmenes que necesitábamos los había compartido otro de nuestros compañeros por Google Drive (sigue). Ver más

Publicado por Mariano Melamed el 5 Noviembre, 2012

En el Reino Unido, allá por 2006, una asociación caritativa comenzó a pensar en la idea de crear una minicomputadora con el fin de “promover el estudio de las ciencias de la computación y temas relacionados, sobre todo a nivel escolar, y para recuperar la diversión de aprender computación“.

Así, pusieron manos a la obra en el diseño de un circuito impreso basado en el procesador Atmel ATmega644. Recién en 2009 se crea la Fundación Raspberry Pi, fundada en Caldecote, South Cambridgeshire (Reino Unido) como una asociación caritativa regulada por la Comisión de Caridad de Inglaterra y Gales. Lograron un primer prototipo del tamaño de una memoria USB, con un puerto USB en un extremo y uno HDMI en el otro (sigue). Ver más

Publicado por Santiago Chedufau el 30 Octubre, 2012

Todos los apasionados del deporte sabemos que Estados Unidos es un país donde deporte y show son sinónimos. NFL (Nacional Football League), NHL (Nacional Hockey League), NBA (Nacional Basketball Asociation) y MLB (Major League Baseball) son las asociaciones que atraen la mayor cantidad de público. Un poco por el deporte en sí y otro poco por el gran show de artistas, porristas y comida que se crea alrededor.

Lejos de parecernos a nuestros compañeros de América del norte, los latinos somos más pasionales, necesitamos vértigo, necesitamos ganar en el último minuto, ver festejar, ver sufrir, cargar nerviosismo y muchas otras cosas más que tienen poco que ver con un show de entretiempo, mascotas que animen, comida chatarra, etcétera.

La NBA tiene las dos cosas: el show y el juego. Hay acción, hay nerviosismo, se vive en constante movimiento, de un segundo al otro podés salir derrotado y encima hay comida, artistas, animación y muchas otras. Es por eso que es el deporte norteamericano donde más sudamericanos y europeos participan (sigue). Ver más

Publicado por Saúl Gómez el 25 Septiembre, 2012

En mi anterior post presenté las características generales de IFTTT, una herramienta completa y poderosa que es de gran utilidad para organizar contenidos de nuestros diferentes espacios en las redes sociales y potenciar publicaciones cruzadas, entre otras facilidades.

En esta segunda y última parte, continúo con una descripción de las cosas que se pueden hacer.

Relevar información

Buscar información a diario puede ser una tarea divertida o aburridísima, en especial si las búsquedas son sistemáticas para asegurarnos de no perder nada sobre un tema determinado.  En estos casos, IFTTT puede ser un sistema push muy eficaz si usamos búsquedas que incluyan hashtags o keywords.

Algunos ejemplos interesantes de “recetas” son (sigue): Ver más

Publicado por Mariano Melamed el 18 Septiembre, 2012

Un nuevo desafío enfrentan las áreas de seguridad informática de las empresas: se trata de una nueva tendencia conocida como BYOD, sigla del Inglés “Bring Your Own Device” (“traiga su propio dispositivo“).

Y es que la proliferación y diversidad de opciones de conectividad de que disponen las personas actualmente amenaza con redefinir el concepto de “puesto de trabajo” que se manejaba hasta ahora.

La idea es que cada colaborador en una organización utilice la herramienta con la que se siente más cómodo; la que le permite ser más productivo. Así, tabletas, notebooksnetbooks y hasta smartphones pueden ser la herramienta de escritorio con la que una persona decida acceder a la red para desarrollar sus tareas cotidianas, de la manera en que más lo disfrute.

Naturalmente, esta multiplicidad de entornos, sistemas operativos y configuraciones amplifica enormemente el espectro de amenazas a la seguridad de las redes corporativas, y es ahí donde los profesionales del área deberán sacar a relucir su creatividad e ingenio para combinar las herramientas y procedimientos adecuados para garantizar que los activos de la compañía y la información de sus clientes permanezca, cuando menos, dentro de los estándares de seguridad aceptados mundialmente.

Una vez más, la tecnología plantea nuevos desafíos para los especialistas y múltiples opciones para los usuarios. Como siempre, la dificultad parece estar en encontrar el equilibrio.

Acerca de
Tendencias Digitales es el primer blog corporativo de Telefónica de Argentina. Desde 2007 analizando tecnología, empresa y sociedad en la era de los medios sociales
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