Publicado por Alejandro Marticorena el 20 Marzo, 2014

Una noticia que tiene ribetes tecnológicos pero los trasciende: Telefónica, a nivel mundial, decidió acompañar la iniciativa del Sumo Pontífice, Francisco I, denominada “Educación por la paz”, fomentando el sembrado virtual de olivos en sus sitios web.

A través de todas sus filiales, la compañía invita mediante una campaña on line, a sumarse con un click para que cada uno pueda sentirse parte de este proyecto, que busca estimular valores tales como  la colaboración, la aceptación y la paz entre todos.

Esta acción, que impulsa el Santo Padre, es promovida por la asociación de Red Mundial de Escuelas para el Encuentro, “Scholas Ocurrentes”, una  red gratuita de alcance mundial que convoca a escuelas y redes educativas de todos los niveles (religiosos, de gestión estatal o privada) a trabajar de manera colaborativa en pos de la inclusión, la aceptación y la cooperación.

¿Cómo sembrar el olivo virtual?

Hay que ingresar al sitio web www.educacionporlapaz.org para sembrar el olivo, bajo el lema “Sembremos juntos el bosque de la paz”.

En este video hay más información:

A un año de asumir su papado, el pasado 19 de marzo, Francisco I sembró el primer árbol de olivo virtual, dando el marco inicial para invitar a todas las personas del mundo a que se sumen a sembrar el propio.

La propuesta, que tiene como objetivo llegar a  los 200 millones de árboles sembrados virtualmente, es desarrollada por Competir, empresa experta en el diseño e implementación de entornos y experiencias de educación digital.

Publicado por Alejandro Marticorena el 23 Enero, 2014

¿Sabés qué es el “cyberbullying“? Si nunca escuchaste esa palabra (o si la escuchaste pero no tenés idea de qué es), te cuento que -según Wikipedia- “es el uso de información electrónica y medios de comunicación tales como correo electrónico, redes sociales, blogs, mensajería instantánea, mensajes de texto, teléfonos móviles, y websites difamatorios para acosar a un individuo o grupo, mediante ataques personales u otros medios“.

Y -modestia aparte- como suele suceder no es la primera vez que mencionamos el tema en Tendencias Digitales.

¿A qué viene esto? A que Telefónica y Ver más

Publicado por Alejandro Marticorena el 19 Noviembre, 2013

Ayer, finalmente, hicimos la Twitcam que anunciamos la semana pasada para conocer más sobre Creapolis, el primer juego masivo en red con contenidos educativos lanzado por Speedy en agosto pasado.

Participaron Pablo Aristizábal (@pa_aristizabal), CEO de Competir.com (la empresa que desarrolló tanto Creapolis como Aula 365, la red social de educación y entretenimiento del Grupo Telefónica) y, en el rol de entrevistador, Tomás Balmaceda (@CapitanIntriga en Twitter).

Fue un encuentro muy interesante, en el que Pablo desgranó conceptos sobre la razón de ser de Creapolis, por qué se creó, con qué objetivos, cuáles son sus características y cuáles los beneficios concretos para los chicos.

El juego, dirigido a chicos de entre 6 y 12 años, busca no sólo la cuestión lúdica sino, primordialmente, incentivar su creatividad y el aprendizaje.

Aquí, el registro completo de la Twitcam.

¿Qué es Aula 365 Speedy?

“Aula365 Speedy” es la red social de educación y entretenimiento del Grupo Telefónica.

Cuenta con más de 850 mil usuarios registrados en la Argentina y más de 3 millones en el mundo. El sitio ofrece más de 4.000 recursos multimedia, y se posiciona como la red social educativa más importante de Iberoamérica.

Más información

Lanzamiento de Creapolis (Nota de Prensa, 11 de julio de 2013)
Publicado por Alejandro Marticorena el 15 Noviembre, 2013

Una novedad que será de interés para chicos de entre 6 y 12 años (y sus padres) tiene que ver con Creapolis, el primer juego masivo en red con contenidos educativos lanzado por Speedy en agosto pasado.

El próximo lunes, 18 de noviembre, a partir de las 20:00, haremos una transmisión vía Twitcam en la que participarán Pablo Aristizábal (@pa_aristizabal) y Tomás Balmaceda, más conocido -en Twitter, al menos- como @CapitanIntriga.

¿Querés enterarte de todo acerca de Creapolis y charlar un rato sobre sus características y sus potencialidades, tanto lúdicas como (y éste es su valor diferencial) educativas? Seguinos en nuestra cuenta de Twitter, @tdigitales, que el lunes un poco antes de las 20:00 estaremos compartiendo el link desde el que podrás unirte a la Twitcam.

Pablo Aristizábal es el CEO de Competir.com, la empresa detrás de Creapolis y de Aula365, la red social educativa de Speedy, y Tomás Balmaceda (quien oficiará de moderador) es Doctor en Filosofía por la UBA, profesor universitario, periodista, blogger y twittero, aunque “no en ese orden”, como aclara en su página personal. El año pasado fue integrante del programa Hiperconectados, que se emitía por Telefe.

Creapolis es una apuesta lúdica de Speedy cuyo objetivo es seguir incentivando la capacidad creativa y el desarrollo intelectual en los niños a través de esta propuesta lúdica donde pueden compartir, intercambiar y construir nuevos desafíos. Fue presentado en la 23° Feria del Libro Infantil y Juvenil, en julio último.

¿Querés saber más? ¡Te esperamos en la Twitcam! Acordate: el lunes 18, a las 20:00. Pocos minutos antes estaremos compartiendo desde @tdigitales el link para que te conectes y veas la charla vía streaming.

Más información

Nota de Prensa sobre el lanzamiento de Creapolis (archivo .pdf)

¿En qué consiste una Twitcam?

Claves para hacer una buena Twitcam

“Son cosas mías”, el blog de Tomás Balmaceda

Página de Twitcam

Aula365 en Twitter

Creapolis en Twitter

Publicado por Alejandro Marticorena el 5 Agosto, 2013

¿Sos estudiante de Ciencias de la Comunicación o Periodismo de alguna universidad pública o privada? ¿Estás cursando el último año de tu carrera? ¿Te interesan los temas relacionados con comunicación audiovisual y prensa digital?

Entonces tenés la oportunidad de participar en un concurso, individualmente o en un equipo de tres integrantes como máximo, donde tendrás la oportunidad de ganarte una pasantía  profesional en un destacado medio de comunicación internacional.

¿En qué consiste en concurso?

Se trata de la primera edición del certamen, denominado “Premio Estímulo Telefónica a la Comunicación“, y se propone reconocer y destacar la excelencia de los estudiantes universitarios del último año de las carreras de Comunicación Social y Periodismo de universidades públicas o privadas e incentivar su desarrollo profesional (sigue). Ver más

Publicado por Alejandro Marticorena el 15 Abril, 2013

Telefónica, a través de diversas iniciativas, fomenta las ideas innovadoras desde etapas tempranas de aprendizaje. Esta vez, mediante Wayra y la Fundación Telefónica.

¿De qué se trata esta vez? Wayra, la aceleradora de negocios de la empresa, acompaña un concurso de proyectos de jóvenes emprendedores impulsado por Fundación Telefónica entre estudiantes secundarios de todo el país cuyas edades oscilen entre los 15 y los 18 años.

El concurso, denominado “Ideas que innovan“, los invita a postular ideas creativas vinculadas al uso de las nuevas tecnologías ingresando a la plataforma creada a tal fin por la empresa Polisofía, acelerada por Wayra durante la primera generación de startups, en 2011.

Ojo, eso sí: hay tiempo hasta el 5 de mayo inclusive para presentar la idea. ¿En qué debe consistir ésta? Ver más

Publicado por Alejandro Marticorena el 2 Noviembre, 2012

Ayer al mediodía se presentó en rueda de Prensa una iniciativa muy interesante de la gente de Speedy, la banda ancha de Telefónica. Se trata de Cibermamá, el primer espacio digital creado por la compañía, abierto a la comunidad y gratuito, para garantizar una navegación sin riesgos y alertar a los padres sobre el correcto uso de las tecnologías por parte de sus hijos.

Cibermamá ofrece asesoramiento sobre la protección de los niños y adolescentes en Internet, consejos prácticos, notas de interés, sugerencias, encuestas y productos vinculados a promover una Internet más segura. Cuenta con el respaldo de McAfee, una empresa con trayectoria internacional en el ámbito de seguridad de datos, que ofrece diversos servicios que garantizan la protección de todo tipo de amenaza informática, y de Planeta Mamá, un sitio  dedicado a las madres que, a través de reconocidos profesionales, informa sobre temas de interés que conciernen a la vida familiar y a la maternidad.

Para los clientes Speedy, Cibermamá ofrece la posibilidad de realizar consultas con expertos y profesionales en la materia.

De la presentación participaron Andrés Tahta, Director de Marketing de Speedy; Stanley Holditch, experto de seguridad por McAfee, y Roxana Morduchowicz, Doctora en Comunicación por la Universidad de La Sorbonne y consultora de UNESCO, representante por Planeta Mamá.

Compartimos con ustedes el video que produjimos desde Tendencias Digitales.

Consumos de Internet y redes sociales: datos reveladores

Tahta enmarcó el lanzamiento con datos vinculados al consumo de internet en América latina, región que registró un incremento de usuarios de un 12% en el último año, contra un crecimiento global de un 8%, donde la Argentina ocupa un lugar destacado (sigue). Ver más

Publicado por Saúl Gómez el 12 Junio, 2012

De lo analógico a lo digital

Las marcas, hoy, son más que un logo o un isologotipo, y son entendidas como la punta de un iceberg que emerge de un contexto de relaciones culturales y sociales múltiples. En este sentido, tienen un anclaje cada vez más fuerte en lo emotivo y en la experiencia concreta entre los públicos y las marcas. Cada vez es más importante construir climas y contextos de marca.

En el paradigma industrialista que nace en el siglo XIX, con la Revolución Industrial, las marcas estaban atadas a los productos fabricados en serie y debían su posicionamiento social a sus prestaciones y calidad, y eran publicitados a través de medios pasivos, es decir, por aquellos que sólo permitían la comunicación vertical y unidireccional “empresa-cliente”.

Evolución de marca
Evolución grafica de marca

En gran parte del Siglo XX, las marcas se comunicaban con sus clientes a través de medios que no facilitaban su opinión o su intervención porque el paradigma tecnológico en que éstas se desarrollaban no facilitaba esta interacción. Es importante hablar de paradigma porque estas interacciones se daban en el plano de los átomos, de los objetos materiales, de las cosas tangibles y de lo analógico.

En este momento, los medios se caracterizaban por ser espacios que no permitían –tal como dice Carlos Scolari- “interacción transmediática” (diarios, radio, cine, tv, etc.). Cada medio tenía lógicas, formatos y plataformas para la distribución de mensajes (sigue). Ver más

Publicado por Alejandro Marticorena el 14 Marzo, 2012

El papel ha muerto. Viva el papel.

Esta paráfrasis de la más conocida frase “el Rey ha muerto. Viva el Rey” se aplica esta vez a una de las noticias (si no “la” noticia) del día: la venerada, veterana y erudita Enciclopedia Británica deja de imprimirse en papel luego de 244 años. Casi un cuarto de milenio.

¿Qué fue lo que pasó? ¿Cuál es el punto de quiebre -trascendental, y creo que no hace falta explicar por qué- causal de esta decisión? (sigue). Ver más

Publicado por Alejandro Marticorena el 12 Marzo, 2012

Las TICs brindan soluciones novedosas para la educación. Seguramente, para cualquier persona de mi generación (tengo 46 años) estudiar historia en general, y el Imperio Maya en particular, era en nuestra época un aburrimiento importante.

Hoy la situación es muy diferente: los formatos multimedia, las pantallas táctiles, las animaciones en 3D por computadora, la Realidad Aumentada (RA), y otros desarrollos tecnológicos por el estilo ofrecen posibilidades educativas impensadas para la época en que los hoy cuarentones cursábamos la primaria o la secundaria.

Al respecto, hace pocos días Speedy presentó el primer cortometraje educativo hecho en imágenes 3D realizado en la Argentina. Se trata de “Los Creadores: el secreto del Calendario Maya”. Y un dato: será el primero de este tipo en la saga “Las aventuras de las innovaciones imperiales”, que permitirá a los espectadores ir conociendo los imperios más importantes de la historia: el maya, el azteca, el egipcio, elgriego y el chino (sigue). Ver más

Acerca de
Tendencias Digitales es el primer blog corporativo de Telefónica de Argentina. Desde 2007 analizando tecnología, empresa y sociedad en la era de los medios sociales
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